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02チュートリアル

練習モデルとプラグインを用意 ​

最初は「Start」のファイルを開いてください。完成例には設定済みのリグと2秒の飛行が入っています。

  1. プラグインを読み込む

    motion-rig-studio.jsを用意し、Blockbenchのファイル → プラグイン → ファイルから読み込むで選びます。すでに導入済みなら0.7.4へ読み込み直してください。

  2. 練習用ドラゴンを開く

    上の練習用:リグ未設定をダウンロードし、ファイル → モデルを開くで選びます。テクスチャはモデル内に入っているため、別の画像を指定する必要はありません。

  3. Editで骨格を確認する

    Editモードに切り替えます。右のアウトライナーを展開すると、soar_anchorの下に胴体・首・脚・尾・翼があります。ボーンの選択を外してから、ツール → Motion Rig Studio:リグ編集を開きます。

このモデルで使う名前
表示名意味
soar_anchor / thorax全身 / 胴体
port_… / starboard_…2つの側。視点で左右が変わるため、名前で確認
forearm_root → elbow → wrist前脚の付け根 → 肘 → 手首
haunch → shin → hock後脚の付け根 → 膝 → 足首
sail_base → sail_elbow → sail_tip翼の付け根 → 肘 → 先端
neck_arch / rudder_root首 / 尾の部位の開始

ここまでの確認開始モデルのアニメーション一覧は空。リグ編集は「1 自動設定」から開きます。

Imagination Server 制作・運用マニュアル

原寸ではスクロールして細部を読めます。Escキーでも閉じられます。