16補足
設定JSONと保存の使い分け
| 形式 | 内容 |
|---|---|
| .bbmodel | キューブ・ボーン・テクスチャ・アニメーションと、リグ・ポーズ・接地・揺れ・再調整の記録をまとめて保存 |
| リグ設定JSON | リグ・接地・ポーズ・揺れなどの設定を移すためのファイル。モデル形状とアニメーション本体は含まない |
| Bedrockモデル / アニメーション | Blockbench標準でゲーム向けに書き出す。通常キーの再生にプラグインは不要 |
Animate上部の「⚙設定 → リグ・キャラクター → 詳細設定:登録・設定ファイル」に設定を読み込む / 設定を書き出すがあります。読み込む側のボーン名・構成を確認してください。保存形式はversion 1を維持し、従来の設定JSONと.bbmodelを利用できます。
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