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12機能を詳しく

反動・揺れ・つぶれなどの動作効果 ​

1つの姿勢、または始まりと終わりの2姿勢から、余韻・振動・予備動作を加えます。

「加える効果」は12種類の見本図付きグリッドから選びます。見本図は種類を比較するための例です。選択後に方向や反映量を調整し、下の図とプレビューで実際の動きを確認してください。

  1. キーを1〜2時刻で選択

    回転・移動・拡縮の数値キーを選びます。1ポーズから始めるときはLinearまたはConstantキーを用意し、効果を入れる時間をクリップ内に確保します。つぶれ・伸びには拡縮キーを選びます。

  2. 付けたい印象に合う効果を選ぶ

    「動きを整える → 動作効果」で、動く前に少し構えるなら「予備動作」、止まったあとに返すなら「反動」、落ち着くまで揺らすなら「行き過ぎと収束」を選びます。方向を指定し、反映量を小さくして始めます。周波数を上げると繰り返しが細かくなります。

  3. プレビューして記録

    「プレビュー」で動きを見て、効きすぎなら反映量や強さを下げます。「効果を適用」で通常キーを記録し、結果一覧から再調整・確定します。羽ばたきは先に翼のポーズと時間差を整え、必要な余韻だけを添えると調整しやすくなります。

実画面効果の種類・量・種に応じて変わる動作効果の見本。クリックで拡大できます。
動作効果の選択
効果動きのイメージ
予備動作一度逆方向へ準備してから動く
行き過ぎと収束目標を少し越え、落ち着く
余韻・動きの遅れ対象の順序に応じて遅れる
反動反対へ戻る動き
衝撃の揺れ / 振動減衰する細かい振動
衝撃の跳ね返り跳ね返りを減衰させる
つぶれ・伸び指定軸を拡縮し、他の軸を補正
呼吸 / 弾む動き周期的に広がる・揺れる
抵抗・遅れ進み方を少し遅らせる
制御したランダム種を指定した再現可能な変化
区間を確認する

1ポーズから作った効果が次の手作業のキーに重なる場合や、区間内に手作業のキーがある場合は生成を止めます。「長さ」を短くするか、別の両端だけの練習チャンネルを使ってください。

Imagination Server 制作・運用マニュアル

原寸ではスクロールして細部を読めます。Escキーでも閉じられます。