09機能を詳しく
手足を接地・ピン固定
接地は高さの制限、ピンは先端位置の保持です。立ち姿を調整しながら胴体を動かすときに使います。
必要なときに手足のカードを追加する
Animateの「動かす」で2 固定を押し、「手足の接地を自動追加」を押します。青いリングと手足ごとのカードが表示されます。名前を押すとモデル上の先端を選択できます。個別登録は下部の「詳細設定:個別追加・地面をそろえる」で対象を選びます。固定が不要な飛行ポーズでは、この手順を飛ばせます。
最低高さを調整する
カードの「地面の高さ Y(Ground Y)」を入力します。負の値と小数も使えます。「高さを戻す・接地を解除」を開くと、登録時の高さへ戻せます。全てY=0へそろえる操作は下部の詳細設定にあります。先端を上へ持ち上げる操作はできます。
手足を配置してピンで固定
手足を適切な位置へ動かしてから、カードの「ピンで固定」を押します。黄色の縁と「固定中」で状態を確認します。欄を閉じても固定数が見えます。
固定したまま体を動かす
同名のボタンを押すと体の丸と移動操作を選び、操作点の欄へ戻ります。その丸をドラッグします。体の操作点がない場合は役割指定の案内が出ます。届かない移動は取り消され、理由を表示します。終わったら操作点の欄の「全て解除」、または接地欄の「ピンを全て解除」。
飛行へ移る前に
ピンは編集中の一時状態です。表示をオフにしたときや、モード・モデル・アニメーションを切り替えたときに解除されます。接地の設定は保存されますが、地形への衝突判定ではありません。